Mecânicas de movimentação no mundo de Horizon Zero Dawn – GDC 2017

Assisti ontem a esta palestra da GDC de 2017, com um dos programadores da equipe de movimentação de Horizon Zero Dawn. Após terminar o jogo recentemente, assistir essa palestra foi como uma confirmação da qualidade mecânica do jogo. Toda a atenção parece que deu resultado.

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Horizon Zero Dawn – Galeria de fotos

Este jogo é lindo. Estou na reta final para conclui-lo, mas qualquer que seja o desfecho, narrativamente é um dos jogos com história mais bem contada que já joguei, envolvente, rica em detalhes.

Aloy, a protagonista, é de longe a personagem mais empática dos games. A empatia e pesar que Aloy demonstra ao ouvir cada perda, cada história triste que os personagens do jogo lhe contam, a animação de suas expressões nestes momentos, as pausas dramáticas das conversas…

E o modo foto é praticamente um jogo a parte hoje em dia, compartilho com vocês algumas das “fotos” que tirei durante minha jornada no game (infelizmente demorei a tomar gosto por tirar fotos e aprender a pegar ângulos mais interessantes com o recurso – e na hora que a porrada tá rolando não lembro de tirar fotos, por isso não tirei foto dos combates)